Adventure Island
  Area 2
 
GUÍA: Area 2
(Pulsa en las imágenes para verlas en grande)

Area 2 - Round 1


Coge el huevo que tienes ante ti, que contendrá el hacha de piedra o la flor. Elimina a los caracoles que hay por esta zona y abastécete de fruta. Sigue por la zona de las nubes con cuidado de los pulpos, puedes esquivarlos tranquilamente. Cuidado con la última plataforma, que se cae cuando la pisas. Poco antes de acabar hay un huevo secreto del bucle. Cógelo.

Entra en la zona de las nubes, con cuidado porque la segunda se cae. Usa el resorte para llegar a tierra firme. Si todo va bien el huevo que hay contendrá la honeygirl, aprovéchala para avanzar lo máximo sin preocuparte de los enemigos. Coge mucha fruta, ya que aquí abunda, al tiempo que eliminas a los pulpos, pooters y fuegos.

Ayúdate de la plataforma para llegar al siguiente islote, acaba con el pulpo y vuelve a hacer lo mismo. Ahora hay una plataforma móvil para llegar al siguiente islote donde hay un huevo oculto del bucle. Usa las 2 plataformas móviles para llegar al siguiente islote y acabar con el caracol. Usa las plataformas esquivando al pulpo rojo y llegarás a la siguiente zona. No olvides coger el jarrón.

Avanza por las nubes con mucho cuidado de las "ballenas", que atacan sin previo aviso. Esquiva al despistado pulpo y sigue avanzando cogiendo la fruta que veas. Llegarás a una línea ascendente de plataformas de nubes, introdúcete y salta hasta estar alto. Pasa a la siguiente y salta a tierra firme. Ya acabaste. Una pantalla realmente sencilla, ¿verdad?


Area 2 - Round 2


Engancha el primer huevo, que contendrá tu arma básica (si no la tienes) o una flor. Elimina a la bandada de murciélagos y no dejes pasar la comida que aparece. Esquiva las rocas y sigue eliminando murciélagos y cobras. En la zona de los 3 fuegos, no te precipites y ve despacio, eliminado a los murciélagos antes de sortearlos. Avanza eliminando/esquivando los cantos rodaos y matando unos cuantos cobras.

Empezamos viendo un huevo que contiene el monopatín si todo va bien… NO te recomiendo su uso, aunque casi seguro que lo perderás en breve contra un canto rodado. Sube a la plataforma y pasa a la nueva zona, la oscura, con mucho cuidado y sin tirarte de morros contra la bola de piedra que viene hacia ti. Avanza bajado los escalones y elimina los esqueletos. Sube un escalón y avanza rápido. Ahora llegamos a una zona con ladrillos azules de fondo. Mata al inofensivo kello y usa el resorte para hacerte con el jarrón de la pantalla. Avanza cogiendo fruta hasta que llegues al fuego. Esquívalo sin más.

Sube un escalón y elimina al trío de caracoles. Sube los escalones con cuidado de los cantos rodados que aparecen. Sigue subiendo y salta a una especie de plataforma doble, que empezará a subir al pasar cierto punto. Es un bucle, cuando sale por arriba aparece por debajo. No tienes más que dejarte caer hacia la derecha. Avanza eliminando a un par de murciélagos y salta las plataformas sin peligro. Elimina a un despistado murciélago y baja algún escalón.

Si todo va bien, encontrarás la preciada leche en el huevo que encontrarás. Muy útil. Salta hacia la plataforma (cuidado, se cae cuando la pisas) y rápidamente salta hacia la plataforma de la derecha (¡cuidado de no aterrizar ante las llamas!). Llegarás a otra zona oscura. Antes de dejarte caer por el primer escalón, explora porque hay un huevo oculto del bucle. ¡No dejes de cogerlo! Avanza esquivando la piedra y el kello marrón. Avanza unos cuantos escalones y llegarás al típico final de este tipo de pantallas. Pasa la plataforma móvil y elimina esqueletos tranquilamente y acabarás el nivel sin problemas.


Area 2 - Round 3


Toma el huevo que hay el principio, que tendrá una flor si vas armado. Continúa saltando el abismo y eliminando a 3 murciélagos. Ayúdate de las plataformas móviles para pasar un par de abismos al tiempo que coges la fruta que se te pone a tiro. Cuidado con no topar con el fuego al salir de la tercera plataforma móvil. Salta dos abismos.

Al poco de entrar tienes un huevo oculto con una llave. Salta hasta llegar arriba y te recomiendo que ignores el huevo si obtienes el monopatín. Ahora el fondo es distinto. Salta el abismo con ayuda de la plataforma. La siguiente te llevará a la zona de bonus como la de la zona 1-3; si cogiste la llave (pasa a la zona 3). Si no accedes a dicha pantalla te esperan unos esqueletos y alguna cobra, así que cuidado; y no sólo eso, unos kellos marrones intentarán detenerte, lo mejor es que los pases corriendo y ellos te esquiven. Mata a unos pooters.

Ayúdate de las plataformas móviles para dar cuenta de unos abismos que allí aparecen. Salta los dos siguientes y a continuación mata al caracol y a la cobra. Esquiva el fuego y adéntrate en la zona de plataformas, ve pasando de una a otra y cuidado con la más baja, que se convierte en móvil. Sigue avanzando y no te frenes en la última plataforma, ya que cae cuando te posas.

Salta un abismo y mata al caracol. Vuelve a adentrarte en una zona de plataformas y ayúdate de las móviles para llegar hasta el final. Mucho ojo al aterrizar ya que un kello marrón puede darte la bienvenida irritado, trata de esquivarlo igual que a su inmóvil congénere verde. Adéntrate en una plataforma móvil y trata de coger el jarrón mientras avanzas midiendo cada salto. Salta cuando la plataforma se acerque a ti. Aterriza en tierra firme con cuidado de la piedra. Finaliza la pantalla.


Area 2 - Round 4


Empieza sorteando la fogata y avanza dando cuenta de los zigmos. No te entretengas demasiado. No te confíes porque aparecerá un despistado pooter que puede ponerte en problemas. Elimina a la cobra. Avanza esquivando al fuego y eliminando al zigmo y a la piedra (si puedes). Sigue con tu matanza de arácnidos y continúa. Aparecerá una bandada de cuervos, lo mejor es no parar de correr y ni se te acercarán. Acaba con otra cobra y sigue. Justo antes de entrar en la zona 2 vuelves a ver el huevo mágico, como en la 1-4. Tú decides qué quieres, flor o leche.

Aparecerán 2 flores de los coyotes bien cercanas, pero elimínalos uno a uno, si no, se te acumularán. Esquiva las piedras y el fuego. Lo mismo que hiciste con los cuervos hazlo ahora para estos kellos marrones; no pares de correr. Usa el resorte para sortear la línea de obstáculos (si tienes la fireball no será necesario) y justo la roca que tienes a continuación no es lo que parece. Choca con ella y ¡¡TACHÁN!! Aparecerá el jarrón, que estaba oculto. Cógelo y sigue.

Adéntrate en esta zona y un coyote saltador hará su aparición. Elimínalo o esquívalo, lo que mejor te parezca. Acaba con el montón de arañas quietas, luego con un montón de arañas móviles y prosigue. Acaba con otro coyote y esquivas la piedra y el fuego. No descuides tu alimentación.

Empieza a subir la cuesta mientras caen rocas desde arriba, esquívalas o elimínalas (si puedes). Esquiva el fuego, acaba con la cobra y no pares de andar mientras sorteas un par de piedras. Una última cobra será el obstáculo final antes de llegar a la guarida del Witch Doctor. Adéntrate saltando sobre las plataformas que dan acceso y camina hacia la derecha. Ahí lo tienes. Para saber más de él visita la sección ENEMIGOS FINALES. Sólo tienes que golpearle 10 veces en la cabeza.



 
   
 
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