Adventure Island
  Area 4
 
GUÍA: Area 4
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Area 4 - Round 1


Un nivel que bien recuerda la primera pantalla. Elimina a 3 cobras y evade al cuervo. Si aparece la honeygirl en el primer huevo pasarás esta parte sin problemas. Si no tienes armas, estará el hacha de piedra en ese huevo y te enfrentarás a un buen montón de caracoles, piedras, pájaros y una fogata.

El huevo tras el fuego contiene un monopatín. Úsalo si lo crees oportuno. Cuatro parejas de piedras intentarán reducir tu barra de vitalidad, no lo permitas. Antes de saltar la siguiente hoguera acaba con más cuervos (bastante peligrosos cuando vuelan a distintas alturas). Un buen montón de esos pajarracos volverán a cruzarse por tu camino. Ya en cielo abierto esquiva la piedra y el fuego y acaba esta parte.

Piedras y fuegos intentarán detenerte. Cuidado si no tienes la fireball para romper piedras. Elimina a la cobra y sube por la pendiente. No habrá problemas si tienes la fireball (si la tienes, consérvala, por lo que más quieras), pero si no la tienes has de esquivar con mucha habilidad las parejas de cantos rodados que caen velozmente por la ladera de la colina. Al final del todo, un huevo con una flor (si tienes arma). Cinco cobras seguidas esperarán impacientes a que los elimines con velocidad.

Esquiva esos primeros obstáculos y salta el abismo. Mata al caracol. Esquiva el fuego y salta el abismo cogiendo suficiente carrerilla (no es tan fácil). Verás tres piedras. Te diré lo que has de hacer: Ataca con tu arma al caracol de detrás y luego choca contra la tercera piedra (ojo con no destruirla). Ahí tienes el jarrón escondido. Ya sabes que hacer con el resto de caracoles. Usa el resorte para sortear otro nuevo abismo. Pasa corriendo bajo el kello marrón y luego salta sobre el verdoso. Usa las 3 plataformas para llegar al final. Antes de irte, coge el huevo oculto del bucle que hay junto a la salida.


Area 4 - Round 2


Estrenamos escenario. Pero nada de confiarse, porque la cosa se pone difícil. Arranca la pantalla con un canto rodado cayendo por los barrancos. Esquívalo. Coge el contenido del huevo y esquiva fuego y piedras. Un caracol y un par de cuervos se interpondrán en tu camino, véncelos. Sigue subiendo cogiendo toda la comida que puedas, que pronto escaseará muchísimo. Esquiva el canto rodado y pégate a la pared para que el sapo te esquive a ti. Otra vez lo mismo con el siguiente kello. Sube, mata a las cobras y esquiva la piedra. Sube hasta llegar a la zona 2.

Ojo, en esta zona no hay comida. No te entretengas si no quieres que te zurran las tripas. Primero un canto rodado caerá por los escalones, esquívalo. Esquiva los fuegos y las piedras que encontrarás, pero entre los fuegos hay un huevo oculto del bucle que no debes obviar. Sigue subiendo, esquiva la primera piedra y choca con la segunda. Aparecerá el jarrón de la pantalla. Baja rápidamente, saltando para evitar a los enemigos. Elimina mientras avanzas a las cobras y los pooters. Mata al caracol y llega a la zona 3.

Ya queda poco para que vuelva a aparecer comida. No te desesperes. Avanza y esquiva el fuego y ve rápido, si no un canto rodado saldrá detrás de ti. Verás un huevo y tendrá lo que más deseas en este instante: un bote de leche. Blanca y nutritiva. Ya vuelve a aparecer la comida, puedes relajarte. Supera los montículos esquivando piedras y comiendo. Continúa evitando la fogata y destruyendo un par de esqueletos. Baja, esquiva el fuego y elimina otro esqueleto más.

Avanza comiendo, con mucho cuidado de los pájaros que tienen unos vuelos que mosquean de lo lindo. No te confíes. Aparecerá un murciélago (¿qué pinta por ahí?) del que debes dar buena cuenta. Un esqueleto y otro murciélago te harán sentirte como en una cueva. Elimínalos. Avanza otro poco y te encontrarás con más esqueletos y un cuervo.


Area 4 - Round 3


La anterior pantalla fue monótona. Ésta no lo será menos. Una pantalla difícil, resbaladiza y totalmente helada. Avanza corriendo dejando que caigan las estalactitas tras de ti. Coge el huevo sin parar de correr. Elimina o esquiva al esqueleto con un ojo en el techo por si cayera más hielo. Sube el escalón y descubre con un salto un huevo oculto del bucle. Avanza eliminando esqueletos y esquivando hielo. A veces puedes eliminar la estalactita antes de que caiga disparándole, hazlo si puedes; y si encuentras una estalactita sobre un escalón, espera que caiga antes de subir.

Avanza, dejando atrás las estalactitas que caen. Sortea los dos fuegos (¿fuego en el hielo?), salta el abismo, la piedra y coge le huevo. Salta otro abismo y haz lo que quieras pero no te quedes pegado a la pared del escalón, es un suicidio, frénate o sáltalo antes. Puedes pasar corriendo esa plataforma, luego destruye el esqueleto y pasa corriendo también la siguiente plataforma. Salta el escalón y soslaya la piedra. Salta el abismo y entra en la siguiente zona.

Sube escalones mientras destruyes calaveras. La piedra de arriba no la destruyas, choca con ella y obtén el jarrón de este nivel. Salta de plataforma en plataforma hasta el siguiente suelo (cuidado al aterrizar, salta antes de que te de el pincho y no te pegues a la pared). Pasa dos bloques de hielo y espera en el segundo para esquivar o derrotar al cuervo; en el tercero encontrarás un huevo oculto con una llave. Llega hasta la plataforma, si cogiste la llave te llevará hasta una zona de bonus y luego a la zona 4, si no lo cogiste esquiva un fuego y un pincho cerca de un escalón y llegarás al mismo punto.

Baja mientras esquivas o derrotas esqueletos y algún que otro murciélago. Continúa avanzando y vence al zigmo y esquiva al kello quedándote pegado al escalón. Sortea tres abismos custodiados por sendos zigmos, trata de eliminarlos antes de saltar, si no, trata de saltar en el momento justo para pasar bajo su línea de acción (sobre todo el último). Luego salta de plataforma en plataforma con cuidado y fin.


Area 4 - Round 4


Como siempre, elimina al avanzar un buen grupo de arácnidos, y algún pooter. Esquiva piedras y fuegos mientras evitas a los cuervos. Dos fuegos con montones de arañas harán que detengas tu avance para eliminarlas. Sin armas es complicado pasar. Unos cuantos cuervos harán su aparición, pero van separados y no serán mayor problema. Mata una cobra y sigue. Elige en que zona abrir el huevo para elegir entre flor y leche.

El primer enemigo será el coyote que anuncia esa flor. Pájaros, piedras, caracoles y algún fuego abundarán por estos lares, puedes esquivarlos sin más problema yendo despacio, o eliminar a los que puedas. Pasa corriendo bajo los cuatro kellos marrones. Poco después encontrarás un huevo oculto del bucle. Un trampolín te ayudará a esquivar una araña y piedras y otro te permitirá alcanzar el jarrón, que está entre los fuegos.

El huevo que encontrarás contendrá irremediablemente la honeygirl (aunque no tengas arma). Úsala para pasar piedras, arañas y cerditos; y si te da tiempo las ranas, el fuego y el coyote. Si no te da tiempo utiliza la cautela.

Sube la ladera con cuidado de las piedras y sorteando el canto rodado que cae por ella. Arriba elimina al caracol y sortea el fuego y las piedras, si las esquivas procura caer donde no haya obstáculos y de cara hacia delante. En el altiplano encontrarás otro huevo del bucle más. Una última cobra a la que eliminar y un nuevo enemigo final. Lo mismo de siempre, para verlo, mira su sección correspondiente.



 
   
 
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