Adventure Island
  Secuelas
 
SECUELAS

Si estabas pensando que esta sección hablaba sobre las secuelas físicas y mentales que tiene enfrentarse al nivel 8-3 sobre los jugadores, lo siento, te equivocas. Una sección como esa daría para varios meses de trabajo y no estoy dispuesto... Así que hablemos de los demás juegos de ésta estupenda y rentable saga de Hudson Soft.

Un éxito como Adventure Island no podía quedar sin sus correspondientes secuelas. No en balde, los 3 juegos siguientes de la saga salieron para la pionera de Nintendo. Por desgracia, la cuarta parte se quedó en Japón. Además, un juego paralelo a la saga pero basado en ella también hizo su aparición en la Famicom japonesa.

Posteriormente otras consolas dieron cobijo a Master Higgins a base de secuelas y "remakes" (más cercanas a un juego original que un remake propiamiente dicho), entre ellas se encuentran la SNES, la PlayStation 2, etc.

高橋名人のBUGってハニー (Takahashi Meijin no Bug-tte Honey)
Plataformas: Famicom
Año: 1987
Descripción: Juego extremadamente soso. Está basado en el anime que también protagoniza Takahashi junto a la Honeygirl, y si os fijais, la melodía es la misma que en el opening de dicha serie.  Lo curioso es que el primer nivel lo protagoniza la propia Honeygirl, que rescata a nuestro héroe para que se haga cargo del resto de niveles del juego. Poco más que destacar de este primer intento de continuar con las aventuras del mundo de Takahashi Meijin.
Adventure Island II
高橋名人の冒険島Ⅱ (Takahashi Meijin no Bouken Shima II)
Plataformas: Famicom/NES, Game Boy
Año: 1991
Descripción: Primera continuación en condiciones y, para muchos, el mejor juego de la saga. Da un paso importante hacia adelante en calidad. Coge lo mejor del primer juego y desecha muchas taras. Y no sólo eso: ahora puedes ayudarte de tus amigos los dinosaurios. Además, te permite almacenar tus hachas y power-ups. Montones de novedades te esperan en este gran juego.
Super Adventure Island
高橋名人の大冒険島 (Takahashi Meijin no Daibouken Shima)
Plataformas: Super Famicom/Super NES
Año: 1992
Descripción: Curiosa primera aproximación al mundo del cerebro de la bestia. Desaparecen los huevos, la honeygirl, la berenjena, Takahashi/Master Higgins tiene gorra nueva... espera, ¿es un Adventure Island? Sí, pero lo que pasa es que los de SNES van un poco por libre, es casi una saga paralela, con sus características propias. Sinceramente prefiero la saga de NES.
New Adventure Island
高橋名人の新冒険島 (Takahashi Meijin no Shu Bouken Shima)
Plataformas: Turbografx-16, Wii (Consola Virtual)
Año: 1992
Descripción: Juego prácticamente desconocido que salió a la par con el juego de SNES y el tercero de la saga de NES. El juego parecido al primero de la saga, con mejor definición gráfica pero insuficientes novedades que le hagan destacar. Bonito, sin más.
Adventure Island III
高橋名人の冒険島Ⅲ (Takahashi Meijin no Bouken Shima III)
Plataformas: Famicom/NES, Game Boy
Año: 1992
Descripción: Este juego se parece tanto al II que a veces es difícil saber a cual estás jugando. Hay un nuevo dinosaurio que se une a los anteriores amigos del protagonista. Ligeros cambios que sin embargo no hacen desmerecer al juego. No es mejor que la segunda parte, pero tampoco peor, y sin embargo te deja frío si ya has jugado al anterior.
  高橋名人の冒険島Ⅳ (Takahashi Meijin no Bouken Shima IV)
Plataformas: Famicom
Año: 1994
Descripción: Si con la tercera parte habíamos visto cómo los desarrolladores tiraron por el camino fácil y no tocaron lo que funciona, en ésta vemos el caso opuesto. Un eslabón de la saga totalmente diferente al resto ya que al típico plataformeo le añadimos una dosis de exploración y aventura sencillamente brillante. Personalmente es el que más me gusta. Además tiene un colorido y una animación de sprites excelente, el personaje puede trepar, arrastrase... ¡me encanta! Fue el último juego en salir para la Famicom y jamás llegó a occidente.
Super Adventure Island II
高橋名人の大冒険島Ⅱ (Takahashi Meijin no Daibouken Shima II)
Plataformas: Super Famicom/Super NES
Año: 1995
Descripción: 3 años después de la salida de la primera parte para SNES, el Takahashi/Master Higgins de gorra roja vuelve a las andadas en esta especie de saga paralela. Sin embargo ésta aventura no tiene mucho que ver con su precedente, ya que en esta ocasión nuestro amigo tendrá que estrujarse el coco en este plataformas con muchas dosis de aventuras e incluso de RPG (dinero, puzzles, habilidades, magias, armas...). Muy entretenido y soplo de aire diferente en el mundo de Adventure Island.
Hudson Selection Vol. 4: 高橋名人の冒険島 (Takahashi Meijin no Bouken Shima)
Plataformas: GameCube, PlayStation 2
Año: 2003
Descripción: 17 años después de que Takahashi Meijin saliera a escena para la Famicom japonesa Hudson decide hacerle su homenaje en forma de "remake" para unas plataformas mucho más avanzadas y de generación muy posterior. Sobra decir que de remake poquito; más bien un juego nuevo con las novedades que les permiten la potencia disponible de las consolas para las que se hizo. Tampoco llegó ni a América ni a Europa, se lo quedaron los japos.
Adventure Island: The Beginning
高橋名人の冒険島 Wii (Takahashi Meijin no Bouken Shima Wii)
Plataformas: Wii (WiiWare)
Año: 2009
Descripción: Había cierta expectación con la salida de este juego y, sinceramente, nos hemos quedado un poco fríos. A pesar de tener mucho sabor clásico (sigue siendo un plataformas 2D como los de antaño) y de estar aderezado con interesantillos minijuegos, esta edición de la saga cuenta con serias taras: Se ha de jugar con el WiiMote (muy incómodo), se hace corto, es facilón, no tiene modo widescreen -vista panorámica- y no incluye el juego clásico. A pesar de todo, sigue siendo Higgins, siguen estando ahí los huevos y el monopatín, y volvemos a tener que rescatar a Tina (toda una motivación). Sin embargo, creo que Hudson debió esforzarse más para atraer a los no tan nostálgicos.


 
   
 
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