Adventure Island
  Creación del juego
 
CREACIÓN DEL JUEGO

Adventure Island no es una creación 100 % de Hudson Soft. Hudson compró la licencia de un juego a una compañía llamada Escape (más tarde conocida como Westone), e incluso se ha dicho que Escape ayudó a Hudson a desarrollar Adventure Island aunque no se hiciera referencia a la compañía en ninguna parte del juego, en la caja ni en el manual del juego. A continuación explicaremos como llegó a ser Adventure Island lo que es ahora.


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Escape es el responsable del desarrollo de Wonder Boy, un juego que salió para las recreativas y para Sega Master System. Debido a que Wonder Boy es un juego creado exclusivamente por Escape para Sega, ésta compró los derechos sobre los personajes y jefes finales, y por lo tanto no se pudo hacer una conversión normal para la Famicom ni para la NES.

La compañía desarrolladora, Escape, sin embargo fue avispada y compró los derechos de los enemigos comunes y obstáculos de los juegos (lo que no compró Sega). Entonces aparece Hudson y compró la licencia de ese juego (que sólo contiene escenarios, enemigos y obstáculos) y empezó a desarrollar lo que se llamará Adventure Island. Hudson cambió los sprites de Wonder Boy y creó un personaje totalmente nuevo llamado Takahashi Meijin (que significa famoso Takahashi, basado en Toshiyuki Takahashi, un ejecutivo de la compañía famoso por su veloz trigger finger -pulsar repetidamente un botón- que incluso llegó a salir en alguna película), cambió la música poniendo a cada tipo de nivel una sintonía característica y ¡boom! juego nuevo: Takahashi Meijin no Bouken Shima.

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Ni duda cabe que este tío es Master Higgins

Para muchos Takahashi Meijin no Bouken Shima no es más que una versión ligeramente modificada del Wonder Boy, pero sin embargo, fue la que más éxito obtuvo, la versión más recordada y la versión que más copias vendió en Japón, llegando a vender (según la propia compañía) más de 1.000.000 de copias en las tierras niponas.

Debido al gran éxito del juego, Hudson se animó a exportar el producto para la NES americana, bajo el nombre de Adventure Island y llamando al personaje principal Master Higgins para hacerlo más cercano al público occidental. Llegando a ser uno de los plataformas más recordados. Sin embargo Europa tuvo que esperar mucho tiempo para ver ese juego de forma oficial, tanto que llegaron antes las secuelas que el original de la saga.

Los demás juegos de la saga sí que fueron desarrollados totalmente por Hudson. Escape no tuvo absolutamente nada que ver con esos juegos.


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